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Traccia la linea.
Attracca.
Traccia una linea da una nave al suo ormeggio e guardala entrare in porto. Poi la prossima. E poi un'altra ancora. Harbor Rush comincia con calma e cresce fino a un panico meraviglioso e piacevole: un dito, quarantanove porti e nemmeno una pubblicità.



Un dito. Ogni nave.
Tocca una nave, disegna la sua rotta fino a un ormeggio dello stesso colore e lascia andare. Tutti i comandi sono qui: il resto è decidere quale nave, e quando.
Traccia una linea
La nave segue la tua linea alla perfezione, alla sua velocità, mentre tu pensi alla prossima. Hai cambiato idea? Traccia una nuova linea.
Scarica, poi rimandala fuori
Ogni scafo scarica all'ormeggio, poi ha bisogno di una seconda linea per tornare in mare aperto. Le navi in uscita sono pericolose quanto quelle in arrivo.
Tienile separate
Le rotte possono incrociarsi, le navi no. Falle passare al momento giusto, oppure cambia rotta a una delle due. Una sola collisione chiude il turno.
Acque calme. Poi il caos.
Un turno comincia con una nave e un porto vuoto. Ogni consegna fa arrivare prima la nave successiva: poi due alla volta, poi un cargo che occupa un ormeggio per sei secondi mentre tre navi piccole girano in tondo.
Quella salita è il gioco: il momento in cui tracci linee con un occhio sulla collisione che vedi arrivare. È un panico piacevole, e quando finisce, la rivincita è a un tocco di distanza.
Quarantanove porti. Tutti diversi.
Ghiacci, scogliere, chiuse, mine e coste vulcaniche
Sette regioni, sette porti ciascuna, tutti costruiti a mano: una costa fissa, pericoli propri e un solo modo giusto per tenere il traffico in movimento, che tocca a te scoprire. Medaglie di bronzo, argento e oro in ognuno, e una classifica Game Center per ogni porto.
Acque Natie
Dove tutto comincia: scogliere, un vortice, un kraken e i primi pirati.
Distesa Gelida
Lastre di ghiaccio vagano tra le rotte e affondano ciò che colpiscono.
Secche del Tramonto
Maree che sollevano banchi di sabbia sulle tue rotte, pirati e navi VIP.
Ferriere
Ponti levatoi, chiuse e consegne in due tappe lungo un canale industriale.
Stretti della Scogliera Nera
Mine navali, raffiche di vento, un kraken e convogli pirata.
Delta Verdeggiante
Correnti fluviali, maree e carichi deperibili che non possono aspettare.
Costa di Brace
Una corrente di lava, mine, un maelstrom e un finale VIP.
Il mare contrattacca
Pirati e cannoni costieri
I predoni inseguono la nave più vicina. Punta il cannone dalla spiaggia e affondali prima che trascinino via uno scafo.
Un kraken
I tentacoli emergono dall'acqua e bloccano un ormeggio. Toccali per ricacciarli sotto.
Ghiaccio, maree e correnti
Le lastre di ghiaccio attraversano le tue rotte, la bassa marea fa emergere banchi di sabbia e le correnti spingono gli scafi fuori dalla linea.
Chiuse e ponti levatoi
Le paratie si aprono secondo i loro tempi, oppure secondo i tuoi, con un tocco. Arrivi nel momento sbagliato? Aspetti.
Porta un amico
Uno schermo in due, oppure da vicino e online
Condividete un iPhone o un iPad: ogni giocatore controlla le navi che entrano dal suo lato del porto, gli ormeggi cambiano proprietario durante la partita e dopo tre minuti vince chi ha consegnato più carico.
Oppure giocate su due dispositivi: da vicino, senza bisogno di una connessione internet, oppure online contro un amico di Game Center o un avversario casuale.
Provalo gratis. Tienilo per sempre.
Due porti, gratis per sempre
I primi due porti delle Acque Natie non costano nulla, non hanno pubblicità e non hanno limiti di tempo.
Una regione, un acquisto
Sblocca qualsiasi regione con un solo acquisto. Non si rinnova e viene ripristinata sugli altri tuoi dispositivi.
Il Pass Mondiale
Tutte le regioni con un solo acquisto, comprese quelle che verranno aggiunte in futuro.
Niente pubblicità. Niente energia. Niente timer. Niente loot box. Niente abbonamenti. Niente di ciò che acquisti cambia un punteggio, quindi ogni classifica è una classifica leale.
Pensato per ogni giocatore
Adatto ai daltonici
Ogni colore di carico ha il suo simbolo (cerchio, triangolo o quadrato) sulla nave e sul suo ormeggio.
Si gioca offline
Da solo non ti serve alcuna connessione. Portalo con te in aereo.
Medaglie e sfide
Conquista bronzo, argento e oro in ogni porto, poi prova un turno di sfida: solo cargo, un solo ormeggio o niente cannone.
iPhone e iPad
Il porto riempie lo schermo che hai, in undici lingue.
Il tuo gioco, non i tuoi dati
Niente pubblicità. Niente tracciamento. Niente account. Non c'è pubblicità, non c'è tracciamento tra app e non devi registrarti da nessuna parte. Game Center è facoltativo ed è di Apple, non nostro. Il gioco non invia nemmeno statistiche d'uso: nulla di come giochi lascia il tuo dispositivo, e l'informativa sulla privacy spiega esattamente che cosa significa.
Prima di scaricarlo
È davvero gratis?
Due porti sono gratis per sempre, senza pubblicità e senza limiti di tempo. Il primo è aperto subito; il secondo si apre dopo aver consegnato 25 unità di carico nel primo. Il resto del gioco è un acquisto una tantum per regione, oppure il Pass Mondiale per avere tutto.
C'è un abbonamento?
No. Ogni acquisto è uno sblocco una tantum che resta tuo e viene ripristinato sugli altri tuoi dispositivi.
Mi serve una connessione internet?
Non per giocare da solo. Ti serve per acquistare una regione, per le classifiche Game Center e per le partite online. Le partite da vicino funzionano senza internet.
Si può giocare in due sullo stesso dispositivo?
Sì. Condividete un porto, ognuno con le navi del proprio lato, per una partita di tre minuti. Vince chi consegna più carico.
Harbor Rush
Harbor Rush
Provalo gratis, sbloccalo una volta. iPhone e iPad, undici lingue, nessun account richiesto.