Harbor Rush

Für iPhone und iPad · Gratis testen

Zieh die Linie.
Leg sicher an.

Zieh eine Linie vom Schiff zu seinem Liegeplatz und sieh zu, wie es einläuft. Dann das nächste. Und das nächste. Harbor Rush beginnt ganz ruhig und steigert sich zu einer herrlich angenehmen Panik — ein Finger, neunundvierzig Häfen und keine einzige Werbung.

♪ Sascha Ende · ende.app · CC BY 4.0
Eine mit einem Finger gezogene Route vom Schiff zu seinem Liegeplatz, während weitere Schiffe einlaufen.
Ein belebter Riffhafen: acht Schiffe auf sich kreuzenden Routen, einige legen an, andere laufen gerade ein.
Ein Piratenschiff hält auf einen Frachter zu, während die Küstenkanone zielt.
49Häfen
7Reviere
0Werbung
11Sprachen

Ein Finger. Jedes Schiff.

Tipp ein Schiff an, zieh seine Route zu einem Liegeplatz in derselben Farbe und lass los. Das ist die ganze Steuerung — alles andere ist die Entscheidung, welches Schiff und wann.

Zieh eine Linie

Das Schiff folgt deiner Linie genau, in seinem eigenen Tempo, während du dich um das nächste kümmerst. Umentschieden? Zieh einfach eine neue Linie.

Entladen, dann zurückschicken

Jeder Rumpf entlädt am Liegeplatz und braucht dann eine zweite Linie zurück aufs Meer. Die auslaufenden Schiffe sind so gefährlich wie die einlaufenden.

Halt sie auseinander

Routen dürfen sich kreuzen, Schiffe nicht. Pass den richtigen Moment ab oder leg eine neue Route. Eine einzige Kollision beendet die Schicht.

Ruhige See. Dann der Ansturm.

Eine Schicht beginnt mit einem Boot und einem leeren Hafen. Jede Lieferung holt das nächste Schiff schneller heran — dann zwei auf einmal, dann ein Frachter, der einen Liegeplatz sechs Sekunden lang belegt, während drei Jollen ihre Kreise ziehen.

Genau dieser Anstieg ist das Spiel: der Moment, in dem du Linien ziehst und dabei mit einem Auge die Kollision beobachtest, die sich schon anbahnt. Eine angenehme Panik — und wenn sie vorbei ist, bist du mit einem Tipp wieder im Spiel.

Neunundvierzig Häfen. Jeder anders.

Vier Häfen aus vier Revieren: Packeis, ein Vulkankrater, ein tropisches Riff und ein Industriekanal.

Eisschollen, Riffe, Schleusen, Minen, Vulkanküsten

Sieben Reviere mit je sieben Häfen, jeder von Hand gebaut: eine feste Küstenlinie, eigene Gefahren und genau ein Weg, den Verkehr in Fluss zu halten — den du finden musst. In jedem Hafen gibt es Bronze-, Silber- und Goldmedaillen und eine eigene Game-Center-Bestenliste.

Heimatgewässer

Hier fängt alles an: Riffe, ein Strudel, ein Krake und die ersten Piraten.

Frostweite

Eisschollen treiben durch die Fahrrinnen — und versenken, was sie rammen.

Abendrot-Untiefen

Gezeiten, die Sandbänke quer über deine Routen heben, Piraten und VIP-Schiffe.

Eisenwerke

Zugbrücken, Schleusen und Lieferungen mit zwei Stopps entlang eines Industriekanals.

Schwarzriff-Meerenge

Seeminen, Windböen, ein Krake und Piratenkonvois.

Grünes Delta

Flussströmungen, Gezeiten und verderbliche Fracht, die nicht warten kann.

Glutfallküste

Ein Lavastrom, Minen, ein Mahlstrom und ein VIP-Finale.

Das Meer schlägt zurück

Piraten und Küstenkanonen

Die Angreifer jagen das nächstgelegene Schiff. Richte die Kanone vom Strand aus und versenke sie, bevor sie einen Rumpf verschleppen.

Ein Krake

Tentakel steigen aus dem Wasser und blockieren einen Liegeplatz. Tipp sie zurück in die Tiefe.

Eis, Gezeiten und Strömungen

Schollen treiben über deine Routen, Ebbe hebt Sandbänke quer über die Fahrrinnen, und Strömungen drücken einen Rumpf von seiner Linie.

Schleusen und Zugbrücken

Die Tore öffnen nach ihrem eigenen Zeitplan — oder nach deinem, mit einem Tipp. Kommst du im falschen Moment, heißt es warten.

Hol dir jemanden dazu

Ein Match zu zweit auf einem Bildschirm, oben die Punkte beider Spieler und die Spieluhr.

Ein Bildschirm zu zweit – oder nebenan und online

Teilt euch ein iPhone oder iPad: Jedem gehören die Schiffe, die auf seiner Seite des Hafens einlaufen, die Liegeplätze wechseln im Lauf des Matches den Besitzer, und nach drei Minuten gewinnt, wer die meiste Fracht geliefert hat.

Oder spielt auf zwei Geräten — in der Nähe, ganz ohne Internetverbindung, oder online gegen einen Game-Center-Freund oder einen zufälligen Gegner.

Gratis testen. Für immer behalten.

Zwei Häfen, für immer gratis

Die ersten zwei Häfen der Heimatgewässer kosten nichts, zeigen keine Werbung und haben kein Zeitlimit.

Ein Revier, ein Kauf

Schalte jedes Revier mit einem einzigen Kauf frei. Nichts verlängert sich, und der Kauf wird auf deinen anderen Geräten wiederhergestellt.

Der Weltpass

Alle Reviere mit einem Kauf — auch jedes Revier, das später dazukommt.

Keine Werbung. Keine Energie. Keine Timer. Keine Lootboxen. Kein Abo. Nichts, was du kaufst, verändert eine Punktzahl — jede Bestenliste bleibt fair.

Für alle gemacht

Farbenblind-freundlich

Jede Frachtfarbe trägt ihr eigenes Symbol — Kreis, Dreieck oder Quadrat — auf dem Schiff und an seinem Liegeplatz.

Spielt offline

Allein spielst du ganz ohne Verbindung. Nimm es mit in den Flieger.

Medaillen und Prüfungen

Hol dir Bronze, Silber und Gold in jedem Hafen und versuch dich dann an einer Prüfungsschicht: nur Frachter, ein Liegeplatz oder keine Kanone.

iPhone und iPad

Der Hafen füllt jeden Bildschirm aus, in elf Sprachen.

Dein Spiel, nicht deine Daten

Keine Werbung. Kein Tracking. Keine Konten. Es gibt keine Werbung, kein App-übergreifendes Tracking und nichts, wofür du dich anmelden müsstest. Game Center ist optional und gehört Apple, nicht uns. Auch Nutzungsstatistiken sendet das Spiel keine — nichts darüber, wie du spielst, verlässt dein Gerät, und die Datenschutzerklärung sagt genau, was das heißt.

Bevor du es lädst

Ist es wirklich gratis?

Zwei Häfen sind für immer gratis, ohne Werbung und ohne Zeitlimit. Der erste ist sofort offen; der zweite öffnet sich, sobald du im ersten 25 Frachteinheiten geliefert hast. Der Rest des Spiels ist ein Einmalkauf pro Revier — oder der Weltpass für alles.

Gibt es ein Abo?

Nein. Jeder Kauf ist eine einmalige Freischaltung, die dir gehört und auf deinen anderen Geräten wiederhergestellt wird.

Brauche ich eine Internetverbindung?

Nicht, um allein zu spielen. Du brauchst eine, um ein Revier zu kaufen, für die Game-Center-Bestenlisten und für Online-Matches. Matches in der Nähe funktionieren ohne Internet.

Können zwei auf einem Gerät spielen?

Ja. Ihr teilt euch einen Hafen, jedem gehören die Schiffe von seiner Seite, für ein Match von drei Minuten. Die meiste Fracht gewinnt.

Harbor Rush

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Gratis testen, einmal freischalten. iPhone und iPad, elf Sprachen, kein Konto nötig.